Steam kører lige nu den store kampagne “Games Made in Sweden”, en fest af svenske titler til nedsat pris. Men midt i glæden lurer spørgsmålet: hvor er de største studier? Paradox, Avalanche og flere andre tunge navne er helt fraværende. For mange spillere føles det lidt som at dække op til et smörgåsbord uden hovedretten.
Robin Flodin, tidligere direktør for Goodbye Kansas, sagde det ligeud i et interview med Sveriges Radio:
“Det er lidt mærkeligt, at de største navne ikke er repræsenteret, når vi vil vise svensk spilkultur frem for hele verden.”
Favoritterne tager scenen

Alligevel leverer kampagnen nogle solide højdepunkter. Valheim bygger videre på sin myte, Teardown lader folk sprænge og konstruere i timevis, og Satisfactory fanger spillere, der elsker automatisering.
Dejligt også at små perler som Peak nu får lys på sig ved siden af de større titler. Og ja, når svenskere taler spil, handler det ikke kun om pc-spil – ofte ryger sammenligningen over til casinospil online. Mange mener, det er sjovere at starte et byggeprojekt i Valheim end at spinne på slots her på et casino.
Hvad sker der næste gang?

Det er stadig uklart, om Valve får de manglende giganter med i næste omgang. En kampagne med både indie-studier og AAA-udviklere ville give et mere fuldendt billede af svensk spilkultur. Men måske er charmen netop, at de små får lov at skinne. For nu skaber udsalget lige så meget debat som det sælger spil.
